Specifikace Apple iPhone 11
Porovnali jsme vlastnosti s ostatními smartphony Apple v našem článku v návaznosti na výsledky prezentace, takže teď nebudeme ztrácet čas tím a přejdeme přímo k testování.
Obrazovka
IPhone 11 má 6,1 ″ IPS displej s rozlišením 1792 × 828, což dává hustotu pixelů pouhých 326 ppi. Stejné možnosti jako iPhone XR. Rozhodli jsme se však otestovat zobrazení novinky v plném rozsahu naší metodiky. Alexey Kudryavtsev, redaktor sekcí „Monitory“ a „Projektory a TV“, se pustil do práce.
Přední povrch obrazovky je vyroben ve formě skleněné desky se zrcadlovým povrchem, odolný proti poškrábání. Soudě podle odrazu objektů jsou antireflexní vlastnosti obrazovky o něco lepší než u Google Nexus 7 (2013) (dále jen Nexus 7). Pro přehlednost je zde fotografie, na které se na vypnutých obrazovkách odráží bílý povrch (vlevo. Nexus 7, vpravo. Apple iPhone 11, pak je lze odlišit podle velikosti):

Obrazovka Apple iPhone 11 je o něco tmavší (jas na fotografiích je 106 oproti 112 pro Nexus 7). Zdvojnásobení odražených objektů na obrazovce Apple iPhone 11 je velmi slabé, což naznačuje, že mezi vrstvami obrazovky (konkrétněji mezi vnějším sklem a povrchem matice) není vzduchová mezera. Vzhledem k menšímu počtu hranic (například sklo / vzduch) s velmi odlišnými indexy lomu vypadají tyto obrazovky lépe v podmínkách intenzivního okolního světla, ale jejich oprava v případě prasklého vnějšího skla je mnohem dražší, protože celá obrazovka musí být změněno. Na vnějším povrchu obrazovky je speciální oleofobní (odpuzující mastnota) povlak (účinný, o něco lepší než u Nexus 7), takže otisky prstů jsou mnohem snáze odstranitelné a objevují se pomaleji než v případě obyčejné sklo.
Při ručním ovládání jasu a zobrazení bílého pole na celé obrazovce byla maximální hodnota jasu přibližně 670 cd / m², minimální. 2,1 cd / m². Maximální jas je velmi vysoký a vzhledem k vynikajícím antireflexním vlastnostem bude čitelnost obrazovky i za slunečného dne venku na dobré úrovni. V úplné tmě lze jas snížit na pohodlnou hodnotu. Za přítomnosti automatické regulace jasu podle světelného senzoru (zřejmě se nachází pod mřížkou předního reproduktoru), která je ve výchozím nastavení povolena. V automatickém režimu se při změně okolních světelných podmínek jas obrazovky zvyšuje i snižuje. Funkce této funkce závisí na poloze posuvníku nastavení jasu: pomocí něj uživatel nastaví požadovanou úroveň jasu pro aktuální podmínky. Pokud nic nezměníte, pak v úplné tmě jas klesne na 3 cd / m2 (trochu tmavý), v kanceláři osvětlené umělým světlem (asi 550 lx) je jas obrazovky nastaven na 115-155 cd / m2 (normální), ve velmi jasném prostředí (odpovídá osvětlení za jasného dne venku, ale bez přímého slunečního záření. 20 000 luxů nebo o něco více) stoupne na 670 cd / m² (na maximum, to je to, co potřebujete). Výsledek nám zcela nevyhovoval, takže ve tmě jsme mírně posunuli posuvník jasu nahoru (v nabídce rychlého přístupu) a za výše uvedené tři podmínky jsme dostali 15, 130. 150 a 670 cd / m² (ideální). Ukazuje se, že funkce automatického ovládání jasu funguje adekvátně a je možné přizpůsobit povahu změny jasu požadavkům uživatele. Pamatujte, že světelný senzor je velmi citlivý a rozlišuje mezi podmínkami téměř úplné tmy a velmi, velmi nízkým osvětlením. Při jakékoli úrovni jasu neexistuje žádná významná modulace podsvícení, takže nedochází ani k blikání obrazovky.
Tento smartphone používá matici typu IPS. Mikrografy ukazují typickou subpixelovou strukturu IPS:
Pro srovnání si můžete prohlédnout galerii mikrofotografií obrazovek používaných v mobilní technologii.
Obrazovka má dobré pozorovací úhly bez výrazného barevného posunu, a to i při velkých odchylkách pohledu od kolmice na obrazovku a bez inverze odstínů. Pro srovnání uvádíme fotografie, na kterých obrazovky Apple iPhone 11 a druhého účastníka srovnání zobrazují stejné obrázky, zatímco jas obrazovek byl původně nastaven na asi 200 cd / m2 a vyvážení barev na fotoaparátu byl nucen na 6500 K.
Všimněte si dobré rovnoměrnosti jasu a barevného tónu bílého pole.
A testovací obrázek:
Vyvážení barev se mírně liší, sytost barev je normální. Připomeňme, že fotografie nemůže sloužit jako spolehlivý zdroj informací o kvalitě barevného podání a je poskytována pouze pro podmíněné vizuální znázornění. Důvodem je, že spektrální citlivost matice kamery přesně neodpovídá této charakteristice lidského vidění.
Nyní v úhlu přibližně 45 stupňů k rovině a po straně obrazovky.
Je vidět, že barvy se na obou obrazovkách příliš nezměnily a kontrast zůstal na vysoké úrovni. Bílá krabička:
Jas v úhlu obrazovek se snížil (nejméně 4krát, na základě rozdílu v expozici), ale v případě Apple iPhone 11 je pokles jasu menší. Když se černé pole úhlopříčně odchýlí, je průměrně zesvětleno (o něco více než v Nexus 7) a získává fialový odstín. Níže uvedené fotografie to dokazují (jas bílých oblastí ve směru kolmém k rovině obrazovek je přibližně stejný!):
A z jiného úhlu:
Při pohledu z kolmého pohledu je uniformita černého pole vynikající:
Kontrast (přibližně ve středu obrazovky) je vysoký. přibližně 1 500: 1. Doba odezvy černo-bílo-černé je 22 ms (11 ms při 11 ms vypnuto). Přechod mezi šedými tóny 25% a 75% (na základě číselné hodnoty barvy) a zpět trvá celkem 36 ms. Křivka gama, vynesená pomocí 32 bodů ve stejných intervalech, pokud jde o číselnou hodnotu odstínu šedé, neodhalila blokádu ani ve světlech, ani ve stínech. Exponent funkce přibližného výkonu je 2,26, což je o něco vyšší než standardní hodnota 2,2. V tomto případě se skutečná křivka gama odchyluje jen málo od energetické závislosti:
Barevný gamut je sRGB:
Podíváme se na spektra:
Komponenty jsou dobře odděleny, aby se dosáhlo širokého barevného gamutu. V tomto případě je však gamut úhledně přizpůsoben hranicím sRGB. Výsledkem je, že vizuálně mají barvy přirozenou sytost.
To platí pro obrázky, které mají profil sRGB nebo vůbec žádný. Původem moderních špičkových zařízení Apple je však barevný prostor Display P3 s mírně bohatší zelenou a červenou barvou. Displej P3 je založen na SMPTE DCI-P3, ale má bílý bod D65 a křivku gama přibližně 2,2. Výrobce navíc tvrdí, že protože správa barev iOS 9.3 je podporována na úrovni systému, což aplikacím iOS usnadňuje správné zobrazování obrázků s předepsaným barevným profilem. Přidáním profilu Display P3 k testovacím snímkům (soubory JPG a PNG) jsme skutečně získali širší barevný gamut než sRGB (výstup v Safari):
Všimněte si, že souřadnice primárních barev se téměř přesně shodovaly se souřadnicemi předepsanými pro standard DCI-P3. Podívejme se na spektra v případě testovacích snímků s profilem Display P3:
Je vidět, že v tomto případě je minimální křížové míchání komponent hlavně v červené oblasti, to znamená, že barevný prostor nativní pro obrazovku Apple iPhone 11 je prakticky stejný jako u displeje P3.
Vyvážení odstínů na stupnici šedé je dobré, protože barevná teplota není o moc vyšší než u standardních 6500 K a odchylka od spektra černého tělesa (ΔE) je menší než 3, což se považuje za vynikající ukazatel pro spotřebitele přístroj. Současně se barevná teplota a ΔE od stínu ke stínu mírně liší. to má pozitivní vliv na vizuální posouzení vyvážení barev. (Nejtmavší oblasti šedé stupnice lze ignorovat, protože tam není příliš důležité vyvážení barev a chyba v měření barevných charakteristik při nízkém jasu je velká.)
Toto zařízení Apple má funkci Night Shift, díky níž je obraz v noci teplejší (o kolik je teplejší. uvádí uživatel). Popis toho, proč by to mohlo být užitečné, najdete v článku iPad Pro 9.7 ″. V každém případě, když se bavíte s nočním tabletem nebo smartphonem, je lepší snížit jas obrazovky na minimální, ale stále pohodlnou úroveň, a nemá smysl otáčet obrazovku žlutě pomocí nastavení Night Shift.
K dispozici je funkce True Tone, která, pokud je povolena, upravuje vyvážení barev podle podmínek prostředí. Například jsme jej aktivovali a umístili jsme smartphone pod LED světla se studeným bílým světlem, což vedlo k hodnotám 4,0 pro ΔE a 6750 K pro barevnou teplotu. Pod halogenovou žárovkou (teplé světlo). 3,5, respektive 6000 K, to znamená, že teplota barev se snížila a rovnováha se přiblížila spektru záření absolutně černého tělesa. Funkce funguje podle očekávání. Současným standardem je kalibrace zobrazovacích zařízení na bílý bod 6500 K, ale v zásadě může být užitečná korekce teploty barev externího světla, pokud chcete dosáhnout lepší shody obrazu na obrazovce s tím, co je vidět na papíře (nebo na jakémkoli médiu, na kterém jsou barvy vytvářeny odrazem dopadajícího světla) za současných podmínek.
Pokud jde o kritérium výstupu snímků, kvalita přehrávání video souborů na obrazovce zařízení je velmi dobrá, protože snímky (nebo skupiny snímků) lze odesílat v rovnoměrných intervalech a bez poklesů snímků, a to až do souborů 4K při 60 fps. Při přehrávání video souborů s rozlišením 1920 x 1080 (1080p) na obrazovce smartphonu se obraz samotného video souboru zobrazí přesně ve výšce obrazovky (v orientaci na šířku). Rozsah jasu zobrazený na obrazovce je skutečný rozsah jasu pro video soubor. Všimněte si, že tento smartphone podporuje hardwarové dekódování souborů H.265 s barevnou hloubkou 10 bitů na barvu, zatímco zobrazování přechodů na obrazovce je prováděno s mnohem lepší kvalitou než v případě 8bitových souborů. Podporován je také výstup souboru HDR.
Pojďme to shrnout. Obrazovka má velmi vysoký maximální jas a vynikající antireflexní vlastnosti, takže zařízení lze bez problémů používat venku i za slunečného letního dne. V úplné tmě lze jas snížit na pohodlnou úroveň. Je také přijatelné použít režim s automatickým nastavením jasu, který funguje adekvátně. Mezi výhody obrazovky patří účinný oleofobní povlak, žádná vzduchová mezera ve vrstvách obrazovky a žádné blikání, dobrá stabilita černé k odchylce pohledu od kolmice k rovině obrazovky, vynikající rovnoměrnost černého pole, vysoký kontrast, stejně jako podpora barevného gamutu sRGB (s účastí OS) a dobrého vyvážení barev. Nejsou zde žádné významné nedostatky. Kvalita obrazovky je velmi vysoká.
Autonomní práce a topení
IPhone 11 jsme jako obvykle používali několik dní a používali jsme jej jako hlavní smartphone. Výsledek je velmi povzbudivý: žije dva dny dobře. Nejsprávnější je účtovat to každé dvě noci. To znamená, že jste ho nabili, využijete ho na den, v noci leží bez nabíjení, použijete ho další den, večer přijdete domů a nabijete ho až do dalšího rána. V průběhu času se tento indikátor bude zhoršovat, ale stále je velmi, velmi dobrý.
Výsledky testů autonomního provozu v různých režimech s jasem obrazovky 100 cd / m2 jsou uvedeny v tabulce.
19 hodin 55 minut |
18 hodin 50 minut |
10 hodin 2 minuty |
Testovali jsme iPhone XR pouze v jednom z těchto režimů. 3D hrách. A tam měl výsledek 5 hodin 25 minut. Nový iPhone je tedy v tomto režimu téměř dvakrát tak ekonomický! Pokuta!
Níže je tepelný obraz zadní plochy pořízený po přibližně 10 minutách testu baterie Manhattan 3.1 od společnosti GFX Benchmark Metal:
Topení je více v pravé horní části zařízení, což zjevně odpovídá umístění čipu SoC. Podle tepelné komory bylo maximální zahřívání 38 stupňů (při teplotě okolí 24 stupňů), což je docela málo.
Výkon
Jak se na novou generaci iPhonu sluší, iPhone 11 běží na nové platformě. nyní je to Apple A13. Má však více RAM než jeho předchůdce: podle Geekbench 5 je to 3,75 GB, zatímco iPhone XR má pouze 3 GB. Zajímalo by mě, jestli se to objeví v testech?
Začněme s benchmarky prohlížeče: SunSpider 1.0.2, Octane Benchmark, Kraken Benchmark a JetStream verze 1 a 2. Na všech smartphonech jsme použili prohlížeč Safari.
104 ms | 115 ms |
47626 bodů | 42830 bodů |
588 ms | 620 ms |
250/124 | 237 /. |
Novinka je jasně rychlejší, i když rozdíl není až tak velký. Nicméně je to a určitě více chyb.
Ale s komplexními měřítky AnTuTu a Geekbench 4 jsme neměli velké štěstí. Faktem je, že za rok byl Geekbench aktualizován na 5. verzi a nyní je nemožné stáhnout 4. verzi. A čísla jsou tam úplně jiná. A AnTuTu nefungoval na iPhone XR. test selhal. Porovnání tedy nebude fungovat. Stále ale zadáme dostupná data, a pokud ji majitelé iPhone XR chtějí porovnat se svým zařízením, je to možné.
454707 | – |
– / 1333 | 4820 /. |
– / 3501 | 11248 /. |
– / 6359 | 21579 /. |
Poslední skupina měřítek je věnována testování výkonu GPU. Použili jsme 3DMark, GFXBenchmark Metal a Basemark Metal, určené speciálně pro zařízení s technologií Metal.
V GFXBenchmark Metal všechny testy mimo obrazovku vykreslují obrázky v pevném rozlišení bez ohledu na skutečné rozlišení obrazovky (díky tomu je vhodné porovnávat zařízení s různými obrazovkami).
40 fps | 56 fps |
27 fps | 18 sn./s |
58 fps | 59 fps |
75 fps | 53 sn./s |
48 fps | 59 fps |
63 sn./s | 41 fps |
56 fps | 37 fps |
59 fps | 60 fps |
100 fps | 72 fps |
60 fps | 60 fps |
157 sn./s | 108 obr./s |
Velmi podivný obrázek: iPhone XR získá v režimu na obrazovce více než nový produkt, zatímco u offscreen se očekává, že iPhone 11 bude rychlejší, rozdíl je zde asi jeden a půlkrát. To by bylo zcela přirozené při porovnání dvou smartphonů s různým rozlišením obrazovky, ale iPhone 11 a iPhone XR mají stejné rozlišení. Možná z nějakého důvodu ve srovnání s iPhone XR měřítka ve skutečnosti vykreslí obrázek s nižším rozlišením (nebo naopak)?
Dalším testem je 3DMark. Všechny výsledky jsou v bodech.
test visel | 5255 |
4168 | 3267 |
234419/1416340 | 257704/2949120 |
Také vidíme velmi podivné výsledky v různých dílčích testech 3DMark. Někde je nadřazenost novinky obrovská, ale někde naopak zaostává. Existuje podezření, že byste těmto testům ještě neměli důvěřovat: nepřímo je jejich nespolehlivost indikována velmi velkým rozptylem výsledků při spuštění stejného testu.
Чем отличается iPhone 11 от iPhone 11 Pro?
Konečně. Basemark Metal.
A zde již iPhone 11 prokazuje přesvědčivou výhodu oproti iPhone XR.
Na základě výsledků všech testů můžeme usoudit, že Apple poskytl obvyklé zvýšení výkonu, ale ne všechna měřítka jsou schopna pracovat správně s novým SoC nebo novým OS. Můžeme předpokládat, že je to otázka času, ale pokud je to situace s benchmarky, pak pravděpodobně nebude všechno s hrami hladké. Výkon všech nejnovějších telefonů iPhone je však takový, že ho hry ještě plně nevyužívají.
Design
IPhone 11 je přímým nástupcem iPhonu XR. A ve skutečnosti se navenek liší jen velmi málo, kromě samozřejmě modulu s kamerami. Stejně jako u modelu XR má smartphone řadu barevných možností. Místo modré a korálové barvy se však objevila výše zmíněná fialová a zelená.
Ale čtyři odpovídající barvy. bílá, černá, žlutá a červená (červená produktu). nyní vypadají jinak. Staly se méně honosné, měkčí, mléčné a matné. Například žlutá je nyní více banánová. A fialová je světle fialová se šedým odstínem. Vypadá mnohem zdrženlivěji a ušlechtileji.
Zadní plocha je pokryta sklem, přední samozřejmě také. Umístění tlačítek a konektorů se ve srovnání s iPhone XR nezměnilo. Hlavní novinkou jsou fotoaparáty. Nyní jsou dva, jsou vytaženi na samostatnou čtvercovou průhlednou plošinu, kde mají také blesk a další mikrofon, který tam dříve nebyl.
Díky fotoaparátům lze nový iPhone snadno odlišit od předchozích. A princip je zde jednoduchý: pokud jsou dva a stojí samostatně, je to iPhone 11, pokud jsou tři, pak iPhone 11 Pro / Max Pro. Obecně nelze zaměňovat s předchůdci.
Je pravda, že to také znamená, že jsou potřeba nové obaly. A zde je sortiment Apple stále skromný: v případě iPhone 11 si budete muset vybrat z průhledné silikonové verze a neprůhledného barevného silikonu. Zatím nejsou k dispozici žádná kožená pouzdra. Níže uvedená fotografie ukazuje, jak vypadá iPhone 11 v silikonovém průhledném pouzdře.
Vrátíme-li se k designu, všimneme si, že stejně jako iPhone XR je rámeček kolem obrazovky nové položky mnohem větší než u jejích starších protějšků. A to není nitpicking, prostě to opravdu upoutá pozornost.
Obecně platí, že design je stejný XR, se všemi jeho výhodami a nevýhodami, s výjimkou povahy barvy (a jejich rozsahu) a modulu kamery.
Fotoaparáty
Jak již bylo uvedeno, iPhone 11 má dva zadní fotoaparáty: širokoúhlý a ultra širokoúhlý, zatímco XR měl pouze jeden. Nový iPhone má navíc nové softwarové režimy: hlavní je noční. Pořídili jsme srovnávací snímky na iPhone 11 a XS Max. Výsledky komentoval Anton Soloviev.
Fotoaparát pro iPhone je stejně jako před rokem dobrý ve světle a přijatelný za soumraku. Při současných parametrech modulu se jedná o jasný strop a Apple ho dosáhl před několika lety. Je velmi dobré, že tomu společnost rozumí a vylepšuje software. Zkušené oko však stále vidí všechny „potěšení“ z vylepšení digitálního obrazu, jako je ostření na drátech, listí a trávě. Senzor a optika prostě nejsou schopny vyřešit takové malé detaily, takže je program jednoduše nakreslí. Z dálky vypadá věrohodně.
Galerie snímků iPhone 11:
Galerie snímků iPhone XS Max:
Jak vidíte z laboratorního testu, kamera se v průběhu roku prakticky nezměnila. Mírné rozdíly mezi těmito dvěma křivkami jsou jen výsledky tvrdší práce programu. Taková horlivost navíc není vždy oprávněná.
V tomto ohledu režim portrétu funguje velmi zajímavě. Samozřejmě to nevytvoří jedinečný a krásný vtip, ale pomůže zvýraznit postavu osoby v pozadí. Při bližším zkoumání digitální povaha tohoto paprsku upoutá pozornost a do osoby se vplíží místy rozmazání, ale na druhou stranu je nepravděpodobné, že by se někdo z nějakého důvodu musel s tímto bližším zkoumáním vypořádat.
Hlavní novinkou je noční režim. Pokročilí uživatelé fotoaparátů s manuálním režimem v něm určitě neuvidí nic zvláštního, uživatelé smartphonů si však všimnou, že fotoaparát konečně začíná v noci relativně adekvátně fotografovat. Samotné obrázky se samozřejmě nezlepšily, program se naučil pracovat přesněji s expozicí, křivkami a sytostí v nočních scénářích. Účinky pomalé rychlosti závěrky a vysokých hodnot ISO nezmizely a obrázky jsou stále velmi hlučné. V miniaturách však vypadají hezky.
Levý obrázek je zcela jednoduše získán z pravého pomocí standardních nástrojů grafického editoru: kontrast, stíny, gama, sytost. Neexistuje tedy žádný trik. Ale pro uživatele, kteří rádi jen střílí a rozkládají rámeček, je to již plus.
Letos se v chytrých telefonech Apple objevil ultraširokoúhlý modul. Výroba širokoúhlé optiky v této velikosti je velkým rizikem. Dokonce i „dospělí“ shirikovci trpí kvůli geometrickým zkreslením špatnou ostrostí a detailem na okraji rámu a v takovém provedení se negativní účinky jen zesílí. Programátoři Apple však odvedli dobrou práci. můžete vidět, jak těžké pro ně bylo porazit barevné odchylky na okrajích. Samozřejmě je lepší nedívat se na hrany a zejména na rohy rámečku, ale například pro natáčení videa je tato kvalita dostačující. Ano, a fotografie občas není tak špatná: vše závisí na kompozici a na velikosti při prohlížení. Je lepší nepoužívat tento modul v noci, noční režim funguje dobře pouze na hlavní kameře. Ultraširokoúhlý snímač také vydává hodně šumu, který ve spojení s nízkým rozlišením optiky promění všechny detaily v nepořádek.
Přidejte k výše uvedenému několik subjektivních dojmů.
Za prvé, noční režim vytváří efekt wow. Ano, je jasné, že zázraky se nestávají, ale i na obrazovce smartphonu můžete vidět rozdíl mezi tím, co bylo a co se stalo. V takovém případě se režim aktivuje automaticky a rychlost závěrky se vybírá také sama (i když ji lze v případě potřeby upravit). Maximální rychlost závěrky, kterou jsme si všimli, byla 5 sekund. Ale častěji. 1-3 sekundy.
Zadruhé, vychvalované plynulé přepínání mezi kamerami má stále jednu slabinu. Ano, přechod je vizuálně plynulý, ale pokud se pohybujete od 0,5 × do 1 ×, funguje digitální zoom, to znamená, že se obraz výrazně zhoršuje. Proto je lepší jej zbytečně nepoužívat.
Všimněte si také, že přední kamera nyní natáčí 4K video a 12 megapixelové fotografie.