Rozdíl Mezi Sony Playstation 4 A 4 Slim

Rozdíly mezi PlayStation 4 Pro a PS4

Rozdíl Mezi Sony Playstation 4 A 4 Slim

PlayStation 4 Pro, dříve se říkalo PlayStation 4 Neo a PlayStation 4K, se do obchodů dostalo také koncem roku 2016, tři roky po základně PS4. Rozdíl mezi verzí Pro PlayStation 4 spočívá ve výrazně zvýšených klíčových charakteristikách hardwaru ve srovnání s jinými modely.

Jak jsme řekli na začátku, PS4 Pro se nejprve liší od PS4 a PS4 Slim výkonem grafického GoProcessoru.

Pokud je v původním systému PS4 (a Slim) toto číslo na 1,84 teraflops, pak PlayStation 4 Pro používá mnohem výkonnější GPU s výkonem 4,2 teraflops. Další vlastnosti PS4 Pro také vzrostly, i když NE po staletí vážně, jako grafika.

Konkrétně má CPU stále osm jader, ale nyní pracují na 2,1 GHz oproti 1,6 GHz v běžných PlayStation 4 a PS4 Slim. Je to o 30% rychlejší. Množství paměti GDDR5 se nezměnilo. je to stále 8 GB, ale jejich šířka pásma se zvýšila ze 176 GB / s na 218 GB / s. To znamená asi o 24%.

Pevný disk zůstává stejný, ale na rozdíl od jednodušších verzí PlayStation 4 přichází Pro s pevným diskem minimálně 1 TB a 500 GB verzí, kterou právě má.

Nejdůležitější je, že potřebný zvýšený výkon spočívá v tom, že PS4 Pro může provozovat hry v obrovském rozlišení 4K na televizorech, které to podporují.

Bohužel, ani více než čtyři teraflopy výkonu GPU pro toto rozlišení často nestačí. Většina projektů Pro proto neběží v nativním (nativním) 4K, ale pomocí takzvaného šachovnicového vykreslování, což je o něco horší. 1,8 teraflops v běžném systému PS4 a Slim však NENÍ dostačující ani na to.

Existují další rozdíly v PS4 od obvyklých PS4:

  • Nemá 2, ale tři USB porty, s USB 3.1, ne 3.0;
  • Bezdrátové výhody, které výše popsaný Slim oproti základní PS4 má, jsou v Pro zachovány;
  • Díky výkonnému hardwaru a chladicímu systému v Pro jsou rozměry a hmotnost o něco větší (3,3 kg oproti 2,8 v počátečním PS4 a 2,1 kg v Slim)
  • Zesílení železa umožňuje tomuto modelu PlayStation 4 vysílat hru na internet, do jiného zařízení nebo jednoduše nahrávat v rozlišení Full HD (v jiných modelech. pouze HD)
  • Screenshoty lze dokonce natáčet v rozlišení 4K, pokud je k dispozici odpovídající TV.

Když mluvíme o PlayStation 4 Pro, společnost Sony okamžitě vysvětlila, že se nejedná o novou generaci jejích konzolí, ale pouze o výkonnější verzi původní konzoly. Proto v Pro nebudou žádné exkluzivity, které by fungovaly pouze na něm. Všechny budoucí hry budou na PS4 / PS4 Slim skvěle fungovat.

Již vydané projekty budou samozřejmě moci běžet na PS4 Pro. Uživatel se stačí přihlásit do svého účtu na nové konzoli a bude mít k dispozici všechny staré hry, které si zakoupil pro původní PlayStation 4. Pouze některé z nich budou fungovat lépe.

Prodej PlayStation Pro byl zahájen 10. listopadu 2016 a společnost Sony na něm stanovila cenu 400.

PlayStation 4 Slim a PlayStation 4 Pro: funkce a rozdíly

Před rokem a půl společnost Sony dokončila vydání základní verze konzoly PS4 a místo toho představila nové herní konzole PlayStation 4 Slim a PlayStation 4 Pro, které na trh debutují s náhlavní soupravou pro virtuální realitu PlayStation VR. V tomto článku jsme shromáždili všechny základní informace o zařízeních, která potřebujete znát.

Při pohledu do budoucna: hlavní rozdíl mezi PS4 Pro a běžným PS4 i PS4 Slim je více než dvojnásobný oproti výkonu GPU. Zbytek charakteristik byl také mírně vylepšen, i když ne výrazně po celá staletí.

PlayStation 4 OS

Každé jaro a podzim Sony vydává významnou aktualizaci operačního systému, který ovládá všechny modely PlayStation 4. Nebudeme je zde všechny převyprávět znovu. Rozsáhlý seznam změn, zejména proto, že samotná Sony to ve svém ruském blogu dělá dokonale.

Místo toho se chceme zaměřit na konkrétní funkce důležité pro uživatele PlayStation 4 Pro. V OS se začaly objevovat od verze 4.0, kdy na trh vstoupila vylepšená konzole.

  • 4.0 (podzim 2016): Streamujte dálkové přehrávání do PC / Mac ve Full HD. Streamování přes Share Play ve Full HD. Streamování Full HD na YouTube při 60 FPS a Twitch při 30 FPS;
  • 4.5 (jaro 2017): Režim Boosted pro PS4 Pro. Může zvýšit FPS i v těch hrách, pro které vývojáři neposlali opravu;
  • 5.0 (podzim 2017): Full HD streamování na Twitch 60 FPS;
  • 5.5 (jaro 2018, NE Vydáno): Režim Supersampling na PS4 Pro. Může zlepšit jasnost a kvalitu obrazu na televizorech jiných než 4K.

Nejzajímavější je vynucený režim. Přidává snímkovou frekvenci, pokud není fixována na 30. Nebo poskytuje stabilní 30 bez čerpání, pokud existuje taková fixace.

Jak se liší specifikace PS4 Slim od PS4 Pro

Pokud jste se ještě nerozhodli, která PlayStation je lepší, pak je zde krátké vizuální srovnání charakteristik PS4 / Slim s verzí Pro ve formě tabulky:

PS4, PS4 Slim PS4 Pro
PROCESOR: 8 jader; 1,6 GHz 8 jader; 2,1 GHz
grafika: 1,84 TFLOPS 4.2 TFLOPS
Hlavní paměť: 8 GB; 176,0 GB / s 8 GB; 217,6 GB / s
Přídavná paměť: 256 MB 1 GB
HDD: 500 GB nebo 1 TB 1 TB
Max. rozlišení hry: Full HD 4K

PlayStation VR

Kromě vylepšeného hraní Full HD a první příležitosti ke hraní her v rozlišení 4K jsou pro náhlavní soupravu PlayStation VR důležité nové hardwarové možnosti PlayStation 4 Pro.

PlayStation VR lze přIPojit k PlayStation 4 Pro i PS4 / PS4 Slim. Rozdíl, stejně jako u běžných her, spočívá pouze v tom, že na výkonnější konzole budou hry VR fungovat s lepšími snímkovými frekvencemi, více efekty a lepšími detaily. Jako ovladač lze použít DualShock 4 nebo PS Move.

K dnešnímu dni se helmě podařilo mírně klesnout z původních 400. Kromě toho společnost Sony nedávno přidala příslušenství PS Camera ke všem sadám PS VR zdarma, bez čehož to nefunguje. Dříve museli uživatelé samostatně PS Camera po dobu asi 60, ale nyní je to minulost.

Z technického hlediska je PlayStation VR na první pohled velmi podobná řešením konkurence (Oculus Rift a HTC Vive). Je o něco horší než rozlišení a úhel pohledu, ale překonává obnovovací frekvenci obrazovky, což je důležité pro VR.

Kromě toho, že je Sony cenově dostupnější a nepotřebuje drahé PC, je VR atraktivní díky své řadě exkluzivních her. Má místo pro horory, závody, střelce, hvězdné války a dokonce i pro simulátory seznamování.

Note Until Dawn: Rush of Blood, Batman: Arkham VR od Rocksteady, VR verze Driveclub a Gran Turismo Sport, Robinson: The Journey od tvůrců Crysis, a zejména režim VR v Resident Evil 7 od Capcomu. Ale to druhé není pro slabé povahy.

Přes pozdější uvedení na trh a poněkud jednodušší vlastnosti než konkurence v určitých parametrech je PS VR v současnosti komerčně nejúspěšnější náhlavní soupravou VR.

PlayStation 4 Slim: specifikace

PlayStation 4 Slim, která byla uvedena na trh v roce 2016, pokud jde o výkon hardwaru, by měla být zcela identická s původní PlayStation 4, která se začala celosvětově prodávat koncem roku 2013. Specifikace PS4 Slim: je to stále stejný osmjádrový procesor s frekvencí 1,6 GHz, 8 GB paměti GDDR5 a GPU s výkonem 1,84 teraflops.

Rozdíl mezi Slim a jednoduchým PS4 spočívá v rozměrech: nová konzola je o 30% menší a o více než 16% lehčí. PlayStation 4 Slim navíc podle společnosti Sony využívá o 28% méně energie a je méně hlučný. Nadšenci Digital Foundry vyzkoušeli poslední dva body v praxi a zjistili, že jsou opravdu blízko pravdě.

Ve výše uvedené tabulce je CUH-1000. vůbec první verze PlayStation 4, vydaná v roce 2013 CUH-1200. mírně aktualizovaný model s minimálními rozdíly v designu (lesklá část pouzdra byla nahrazena matnou) a téměř stejnými rozměry pouzdra. To bylo vydáno bez oznámení nebo hluku v tisku v létě 2015. A konečně, CUH-2000 je nový PlayStation 4 Slim.

Všechny tři verze byly testovány na spotřebu energie (první tři sloupce) a hluk při nečinnosti i hraní her. Výsledkem je, že ve všech testech PS4 Slim s jednou či druhou výhodou obešel v kvalitě staré revize PlayStation 4. Digital Foundry navíc poznamenal, že v Assassin’s Creed Unity se nová kompaktní verze PS4 také zahřívá o 6-7 stupňů níže než předchozí modely.

Mimochodem, Slim se navíc liší od obvyklého PS4 ve dvou portech USB 3.1 proti USB 3.0, stejně jako Wi-Fi a / b / g / n / ac a podpora Bluetooth 4.0 proti Wi-Fi b / g / n a Bluetooth 2.1 v původní verzi A samozřejmě existuje pěkný rozdíl v Slimově ceně. Pokud původní PS4 začal na světě s cenovkou 400 a poté klesl v ceně na 350, pak PlayStation 4 Slim zahájil svou cestu od 300.

Oficiální prodej této nové modifikace PlayStation 4 byl zahájen 15. září 2016 v zemích tzv. První vlny. Na další trhy, včetně Ruska, se aktualizovaná PS4 dostala o něco později. Ruská divize společnosti Sony poté oznámila cenu 26 999 rublů.

PS4 Slim a PS4 Pro: rozdíl ve hrách

Nejzajímavější je, jak rozdíly v hardwaru ovlivnily rozdíl, který vidíme ve hrách. PS4 Pro se jako první mezi konzolami PlayStation naučil, jak nějak ovládat hry v rozlišení 4K, nezapomněli však ani hráči, u nichž byly běžné Full HD obrazovky. Jednou z prvních výhod Pro byla nedávno odhalena exkluzivní Sony exkluzivní. Horizon Zero Dawn:

Pro dříve vydané hry jejich vývojáři přIPravili speciální opravy pro PS4 Pro. Někteří autoři upřednostňovali zdvojnásobení snímkové frekvence u těch projektů, kde nepřekročil 30 FPS nebo překročil, ale byl nestabilní.

Jiné mají vylepšené detaily a vizuální prvky. Takto se mění jeden z hlavních hitů Sony poslední doby, The Last of Us, na PS3, PS4 a PS4 Pro.

Mimochodem, někteří jednotliví vývojáři dokázali vytáhnout jak FPS, tak efekty na nových kapacitách. Abych byl upřímný, takových příkladů je několik.

Pokud tedy nefungovalo „zabít dva ptáky jedním kamenem“, vývojáři dávají uživatelům Pro na výběr. Například tvůrci hry Rise of the Tomb Raider poskytují hráčům samostatné režimy. Lze dosáhnout standardní grafiky a 60 FPS. Na druhé straně. maximální vizuální efekty pro Full HD, ale pouze s 30 snímky namísto 60.

Aktuální Tomb Raider má také režim číslo 3 pro 4K televizory (přidává se také spolu s opravou). Neexistuje žádný maximální počet snímků za sekundu a efekty zkroucené na maximum, ale uživatel obdrží vysoké podrobnosti obrázku.

Jiní vývojáři však dělají, aby jejich hry vypadaly lépe na PS4 Pro bez jakýchkoli výchozích režimů. Například hráči The Witcher 3 uvidí takové rozdíly na vylepšené konzole Sony:

Obecný seznam her, které obdržely speciální opravu pro PS Pro nebo v případě nových projektů zpočátku podporují vyztužené železo aktualizované konzoly, je již poměrně velký. Zde je jen malá část:

Starší hry, pro které vývojáři nevydali speciální patche, budou na výkonné PlayStation fungovat jako obvykle. Aby vypadali co nejlépe, trik zde vynalezla samotná Sony, ale o tom si povíme níže v části o systému PlayStation OS.

Nová kamera DualShock 4 a PS

Spolu s novými herními konzolami na podzim 2016 společnost Sony také pro ně uvedla aktualizovanou řadu klíčových doplňků. Aktualizován byl tedy zejména hlavní ovladač konzoly, DualShock 4.

Aktualizovaná verze má na předním panelu nový světelný indikátor a kromě Bluetooth podporuje také komunikaci USB. Tento mírně přepracovaný DualShock 4 je dodáván s PS4 Pro i PS4 Slim. Je také kompatibilní s úplně prvním modelem čtvrté PlayStation.

Příslušenství PlayStation Camera je nyní prezentováno v mnohem kompaktnějším těle a vybaveno pohodlným držákem. Fotoaparát PlayStation Camera lze použít jak v některých SINGLE PS4 hrách, jako je Do Dawn, tak pro PlayStation VR, kde je nezbytným zařízením pro práci.

Jak se PS4 Pro liší od PS4. Podpora 4K a HDR

Společnost Sony opakovaně poznamenala, že majitelé běžné PlayStation 4 nemusí přecházet na výkonnější model. Pro je určen hlavně těm, kteří si již 4K televizi pořídili a chtějí využít její možnosti na maximum.

Níže uvedená tabulka popisuje scénáře pro PS4 Pro s obsahem v různých nativních rozlišeních na různých televizorech (2K TV zde. běžné obrazovky s rozlišením 1080p).

PlayStation 4 Pro (stejně jako standardní PlayStation 4 a Slim v některých hrách) navíc podporuje také technologii HDR. Jedná se o speciální aLGoritmus pro zpracování barevného rozsahu obrazu, který umožňuje zobrazit přirozenější, sytější barvy a plynulejší barevné přechody.

Podpora HDR konzolou však nestačí. k tomu potřebujete speciální televizi a většinou nejdražší OLED panely jsou vybaveny skutečným HDR.

Co je PlayStation 4 Pro

V září tohoto roku společnost Sony představila dvě nové modifikace PlayStation 4, které dostaly názvy Slim a Pro. Slim je redesign standardního modelu s hladšími rohy a kompaktnějším tělem.

Verze Pro je o krok vyšší než klasická verze a verze Slim. Je vybaven vylepšeným hardwarem a má větší výpočetní výkon. Zároveň zůstává aktuální konzolí 7. generace a je plně kompatibilní se všemi hrami, které byly vydány, jsou vydávány a budou vydány pro PlayStation 4.

Standardní a Slim modely z prodeje nezmizí a budou stát stejně jako vydání silnější „sestry“.

Škálování až na 4K

Hry pro PlayStation 4 z velké části poskytují Full HD rozlišení 1920 × 1080 pixelů a nemají druhé režimy, protože standardnější verze konzoly stále NENÍ schopna zpracování. To ale neznamená, že se při hraní starších her na PS4 Pro a 4K TV musíte vyrovnat s nízkým rozlišením.

Za prvé, některé již vydané hry obdrží speciální patche, které přidají možnost okamžitého generování grafiky v rozlišení 3840 × 2160 pixelů (4K). Toto se nazývá „nativní“ nebo „spravedlivé“ 4K. V tuto chvíli jsou jen dva. The Last of Us and The Elder Scrolls 5: Skyrim. Legendární vydání. V budoucnu se ale očekává, že tento režim 4K bude od vydání podporovat mnohem více her.

Hry, které neobdrží patche pro „nativní 4K“ (ne všichni vývojáři jsou do toho ochotni investovat peníze a čas), zároveň mohou počítat s jednoduššími aktualizacemi. Díky nim se hry v rozlišení 1080p přizpůsobí 4K pomocí chytrého aLGoritmu škálování, který se nazývá šachový upscaling. Konzole ve skutečnosti vezme obraz ve standardním rozlišení a vytvoří jej na vyšší, přičemž rozdělí každý pixel o 4.

Hry, které NEBUDOU dostávat ani takové záplaty, budou fungovat jako na běžném PS4, ve Full HD, kromě stabilnější snímkové frekvence.

Režimy vylepšení grafiky na televizorech Full HD

Pro ty, kteří ještě nejsou přIPraveni změnit svůj televizor Full HD, může PlayStation 4 Pro nabídnout přesměrování jejich výpočetního výkonu za účelem zlepšení výkonu her ve standardním rozlišení.

Existují tři různé způsoby, jak vylepšit grafiku PlayStation 4 Pro. První z nich zvyšuje snímkovou frekvenci a zvyšuje snímkovou frekvenci ze standardních 30 fps na ctěných 60 fps pro PC hráče.

Druhý NEMÁ vliv na snímkovou frekvenci, ale vylepšuje grafiku jako takovou: používají se jasnější textury, používají se kvalitnější mechanismy následného zpracování, jako je mozaikování a anizotropní filtrování, interiéry a krajiny se stávají bohatšími na malé detaily.

Tyto režimy se bohužel NEZOBRAZÍ automaticky. pro získání hmatatelných vylepšení budete muset počkat na opravu od vývojářů. Zde jsou uvedeny hry, které takové aktualizace v blízké budoucnosti určitě obdrží.

Existuje další možnost. konzole zlepší kvalitu obrazu 1080p pomocí operace zvané super-vzorkování. Jeho podstata spočívá ve skutečnosti, že obraz je nejprve vykreslen ve 4K a poté komprimován do Full HD.

Také hry, které NEPOUŽÍVAJÍ opravy, budou fungovat jako obvykle, až na to, že se stabilita snímkové frekvence může mírně zlepšit.

Práce s PlayStation VR

Zvýšený výkon PlayStation 4 Pro také přispívá k lepší grafice náhlavní soupravy PlayStation VR. Avšak také ne bez výhrad.

Navrženo pro hry ve virtuální realitě, stejně jako ty běžné, a při spuštění na PlayStation 4 Pro nedostávají automatická vylepšení grafiky. Vyžadují také opravy a několik her ze základní řady (například Battlezone) již dostalo požadované aktualizace.

| Denial of responsibility | Contacts |RSS